APEX LEGENDS ー基本操作編01ースライディングジャンプ
私はCS(PS5)のコントローラでプレイしています。
このゲームは、様々な動作がありなかなか忙しいです。
戦闘面の操作は、「射撃」、「ADS(武器のサイトを覗く)」「リロード」、「ジャンプ」、「しゃがみ」、「アビリティ・アルティメット(他にキャラクターの固有能力)」があります。
非戦闘の操作(戦闘時にも必要ですが)は、「扉の開閉」、「壁のぼり」、「アイテムボックスの開封」、「バック内アイテムの整理」といった動作です。
ゲーム開始時のチュートリアルである程度は確認できると思います。
上記操作の正確さが勝敗に大きく影響しますが、プレイ時間に比例して精度はある程度あがると思います。
チュートリアルに説明がないため、初級者が覚える応用操作は、スライディングジャンプです。手順は以下の通り。
- 走り状態から、「しゃがみ」をするとスライディングになり、移動速度が一時的に上昇してから徐々に減速します。
- スライディングで移動速度が減速する前に「ジャンプ」することで、移動速度を上げたまま移動距離を伸ばすことができます。
体感の移動距離の差はわずかに感じますが、繰り返し行うことでかなりの移動距離の差が生まれます。
慣れたプレイヤーは常にこの移動方法を行うため、スライディングジャンプができないとパーティの距離に開きができてしまいます。
戦闘時も遮蔽物に移動するために使ったりと使用頻度の高いテクニックです。
+要素として武器をしまった状態だと移動速度が上昇します。戦闘時は難しいですが、移動中は武器をしまうことを心がけましょう。
今回はここまで。
APEX-LEGENDS-
かれこれ2年以上やりこんでいるエーペックスレジェンズ。
プレイヤーは「レジェンド」と呼ばれる異なる能力を持ったキャラクターを選択し、3人がチームとなって対戦するオンラインマルチプレイヤーバトルロイヤルゲーム。
ランク戦にひたすら挑戦している筆者ですが、キルレートは0.6程度、平均ダメージ300程度ですが、なんとかダイヤ到達は可能でした。
正直ダイヤ以上のランク帯は、ダイヤ~プレデター帯が混ざるので敵の動きが速すぎてすぐに倒されてしましました。
筆者のこれからの楽しみ方は、プラチナ帯の戦闘を勝利するためのテクニックを磨いていくことにあると考えています。
今までのプレイ経験での気づきや、テクニックなどを文章にできればと考えています。
今回はここまで。
爆弾解除:防衛側の動き
- 爆弾解除ルール
- 防衛側の勝利条件
解説
防衛側は、ラウンド時間切れまで生き残り、攻撃側のディフューザー設置を阻止することが勝利条件となる。
- 攻撃側オペレータを殲滅する。
わかりやすい勝利条件の一つ、極力正面からの銃撃戦は避け、側面、背後からの襲撃ができると良い。積極的な正面の銃撃戦をするメリットは薄い。
- ラウンド時間内にディフューザーを設置させない。
攻撃側の進行を遅らせる行動が防衛側に求められる。有刺鉄線や固有ガジェットの罠を駆使して進行を遅らせ、ラウンドの時間切れを狙う。
- 設置されたディフューザーの解除を成功させる。
防衛側に残された最後の勝利条件、攻撃オペレータを殲滅してからでないと、ディフューザー解除の成功は難しい。
防衛オペレーター:ルーク
防衛オペレーター:ルーク
速さ:1(遅い)
アーマー:3(固い)
固有ガジェット:アーマーバッグ
チームが着用できる防弾アーマーが入ったバッグを設置する。
メイン武器:
ショットガン
サブ武器:
ハンドガン
ガジェット:
インパクトグレネード
展開型シールド
解説
固有ガジェットの防弾アーマーを着ることで、銃弾によるダメージを軽減できる。試合開始すぐに、防弾アーマーの入ったバッグを床面に設置しましょう。
アーマーバッグの効果で高い耐久があるため正面の銃撃戦で優位にたてる。また、防弾アーマーを着た状態で体力が0になると、確定で負傷状態となるため、味方から手当てを期待できる。ただし、ゲームの仕様上、ヘッドショットは一撃死であることを防ぐことができない。
ルークの特徴として、防衛オペレーターでありながら、ACOGサイト(倍率サイト)を使用できることがある。リスポーンキルや、隙間からの不意打ち等が狙いやすい。
ルークの役割として、爆弾解除ルールの場合、A-B間の壁にインパクトグレネードをぶつけて開通させることが求められることが多い。開通する箇所を覚えておくと良い。
攻撃オペレーターメモ:スレッジ
攻撃オペレーター
名前:スレッジ
アビリティ:ブリーチングハンマー
メイン武器:
①L85A2(分類:アサルトライフル)
②M590A1(分類:ショットガン)
サブ武器:
③P226Mk25(分類:ハンドガン)
④SMG-11 (分類:マシンピストル)
ガジェット:
⑤フラググレネード
定番装備:①、④、⑤
役割:防衛ガジェットの破壊、防衛トラップの破壊、進行ルートの確保
役割解説:
屋上の落とし戸の破壊、防衛ガジェットおよび防衛トラップの破壊を行い、防衛拠点への進行ルートの確保を行う。
アビリティ解説:ハンマーを振り下ろし、目前の破壊可能な障害物を一撃粉砕することができる。
このハンマーで、防衛ガジェット及びトラップ等はすべて破壊可能であることを覚えておく。壁の破壊による進行ルートの確保、床破壊による射線の確保が狙える。ハンマーによる破壊音は小さいため気づかれにくい。
欠点は、ハンマー使用中は無防備になること、壁破壊による進行ルートを敵に利用されることである。
筆者の使用感:
シンプルなアビリティ、低反動の武器を使用できるため、初心者にも扱い安いオペレーターである。
豊富な装備があり、様々なプレイスタイルが可能である。
破壊可能な壁や床を把握し、有効な射線を確保できるようになると、このオペレーターの強さがわかってくるはず、なので積極的にブリーチングハンマーを使用するとよいだろう。
アビリティtips:
ハンマーの動作時間を覚えよう。
ハンマーの破壊有効範囲を覚えよう。
初期オペレーターの研究
このゲームは販売されてから、4周年をむかえました。毎年定期的なアップデートにより、新しい要素、新オペレーター、ステージ追加やステージリワークがおこなわれています。
オペレーター数は、50名まであと少しと、種類が豊富です。
オペレーターの特徴をつかみ上手く戦えると楽しいです。
初期オペレーターの研究記事が書ければいいかなと思います。
では、また。